約 5,135,647 件
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Budget [] Mass sport [集団スポーツ] Competitive sport [競技スポーツ] Development of sport in schools [学校におけるスポーツの進展] Development of university sport [大学でのスポーツ進展] Sports for handicapped [身体障害者の為のスポーツ] Fight aggainst doping [ドーピング対策] Various Youth associations [諸ユース団体] Holiday camps [休暇用キャンプ場] Help for underprivileged sectors [困窮部門への支援] Scout movements [スカウト活動] National Youth Movement [国家的ユース活動] Disciplines [] Athletics [陸上競技] Car racing [カーレース] Rowing [ボートレース] Baseball [野球] Basketball [バスケットボール] Bobsleighing [ボブスレー] Boxing [ボクシング] Cycling [自転車競技] Riding [乗馬競技] Fencing [フェンシング] Football [サッカー] American football [アメフト] Golf [ゴルフ] Gymnastics [体操] Weightlifting [重量挙げ] Handball [ハンドボール] Ice hockey [アイスホッケー] Judo [柔道] Karate [空手] Motorcycle racing [オートバイレース] Swimming [水泳] Figure skating [フィギュアスケート] Windsurfing [ウィンドサーフィン] Polo [ポロ] Rugby [ラグビー] Skiing [スキー] Sumo [相撲] Surfing [サーフィン] Tennis [テニス] Table tennis [卓球] Shooting [弓道・射撃] Sailing [ヨット競技] Volleyball [バレーボール] Building []
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概要 Mictlanは何世紀もの間孤立していた古代部族の帝国です。 MictlanのPriest Kingの忌々しい風習は、多くの隣人らを去らせたか、奴隷としたか、あるいは生贄として死に至らしめました。 王国の黎明より、首都の寺院では飢えた神の弱まる力を補うために血が零されてきました。 軍は、主に新たに征服された地からの奴隷によって構成されます。 Mictlanの魔法神官は、飢えた神の2つの顔と2つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。 彼らは全員が熟練した血の魔術師です。 種族 人間。適正気候Heat+1 軍事 投石器や手槍を持つ軽歩兵。部族王は奴隷を確保できる。神聖なジャガー戦士、鷲戦士 魔法 血、火、星、緑、水 聖職者 強力。生贄の儀式を実行可能。支配力は血が犠牲にされない限り拡散しない 要塞技術 レベル0(Palisades) 初期宝石 火2、水1、星1、緑1、血3 魔法土地 Temple of the Land、Temple of the Rain、Temple of the Moon、High Temple of the Sun 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,2r 要塞 偵察兵:槍と投石器を持つ軽装な偵察兵。役割は他国のものと変わらない Tribal King 90g,15r 要塞 指揮官:Sacred持ちの指揮官。奴隷兵の確保が可能で、その指揮も得意。指揮上限80 Mictlan Priest 65g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。血の魔法スキルも持ち、たまに他の魔法も使えるものも得られる Nahualli 125g,1r 要塞 魔術師:緑、星を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。七面鳥に変身して飛ぶこともできる Priest King 230g,5r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。緑と血の魔法スキルも持つ。上級指揮官も兼ねており、奴隷の確保と指揮もこなす。指揮上限120 Rain Priest 175g,1r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。水と血の魔法スキルも持つ。老齢 Moon Priest 175g,1r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。星と血の魔法スキルも持つ。老齢 High Priest of the Sun 290g,1r 首都 聖職者:レベル3の聖職者。血と火の魔法スキルも持つ。老齢。指揮上限40 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Warrior 9g,2r 要塞 軽歩兵:槍と投石器、皮盾だけを持つ戦士。Mictlanの兵と指揮官はすべて森林のサバイバル能力を持つ Warrior 9g,6r 要塞 歩兵:鎧兜を与えられた戦士。マップ移動力1 Warrior 9g,8r 要塞 歩兵:投石器を手槍に持ち替えた戦士。兜も強化。マップ移動力1 Warrior 9g,14r 要塞 歩兵:槍を槌矛に持ち替え、鎧が強化された戦士。マップ移動力1 Feathered Warrior 18g,14r 要塞 鼓舞兵:美しい羽飾りを身につけた熟練戦士。割高だが戦闘技能も高め。マップ移動力1 Moon Warrior 12g,15r 要塞 歩兵:黒曜石の刃が付いた棍棒を持つ熟練戦士。盾を持たないが暗視能力があり、戦闘力にも優れる。マップ移動力1 Jaguar Warrior 26g,4r 要塞 軽歩兵:Sacred。黒曜石付き棍棒を持つ戦士。防御力は低いが、倒されるとWere Jaguarに変化して戦闘を継続、生き残れば戦闘後には戻る Eagle Warrior 15g,3r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と短剣を持つ戦士。祝福を受けると飛行可能になる Sun Warrior 18g,15r 首都 歩兵:Sacred。斧と手槍を持つ戦士。神聖な兵ではもっとも重装備。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Tribal King Warrior 20 Warrior 10 Warriorはそれぞれ投石器を装備した鎧なしとありの2種 地上上位 Mictlan Priest Jaguar Warrior 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Mictlan Priest 11 +1 10% Sacred 要塞 Nahualli 12 +1 10% 首都 Priest King 222 Sacred 首都 Rain Priest 222 Sacred Old Age 首都 Moon Priest 222 Sacred Old Age 首都 High Priest of the Sun 233 Sacred Old Age 召喚 Couatl 332 Sacred 召喚 Tlaloque of the East 4233 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the West 4233 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the South 2433 Unique Sacred 召喚 Tlaloque of the North 2433 Unique Sacred 召喚 Civateteo 112 Sacred 召喚 Tlahuelpuchi 112 召喚 Onaqui 2131 +1 100% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv1 儀式 Summon Jaguar Toad 1 1 毒を吐く神聖なる蛙Jaguar Toadを1体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Jaguars 2 25 敏捷で強力な神聖なるJaguarを17体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Summon Jade Serpent 2 5 部隊の士気を高める神聖なる水蛇Jade Serpentを1体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Monster Toad 2 2 毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを1体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Couatl 1 1 40 優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Summon Tlaloque 4 60 4体のTlaloqueのうち1体をランダムで召喚します Blood Magic Lv2 儀式 Bind Beast Bats 1 8 飛行する神聖な蝙蝠の悪魔Beast Batを3体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Bind Jaguar Fiends 1 1 13 飛行する強力で神聖なジャガーの悪魔Ozelotlを3体召喚します Blood Magic Lv5 儀式 Contact Civateteo 2 2 25 死と血の魔法を使うアンデッド聖職者Civateteoを召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Bind Tzitzimitl 2 2 10 飛行し強力な魔法の矢を放つ神聖な悪魔Tzitzimitlを1体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Contact Tlahuelpuchi 2 25 魔法を使い変身能力も持つ暗殺者Tlahuelpuchiを召喚します Blood Magic Lv7 儀式 Contact Onaqui 4 101 優れた魔力と蝙蝠の羽を持つ悪魔Onaquiを召喚します Blood Magic Lv8 儀式 Rain of Jaguars 6 2 10 飛行する強力で神聖なジャガーの悪魔Ozelotlを14+体召喚します 固有アイテム 研究レベル 画像 名称 属性1 属性2 性能 解説 Construction Lv2 Jade Knife 1 1 威力 1 攻撃補正 1 防御補正 0 長さ 0刺突・魔法属性生贄の儀式効率+2 一度により多くの生贄を捧げられるようになる。武器としては弱い 前作からの変更点 Jade KnifeがMictlan専用アイテムになった コメント 名前 コメント
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放送日: 2014年12月29日(月)14 00~15 00 ディレクター: 岩本伸次 末田唯一 演出: 前島 昭 総合演出: 谷浩弥 チーフプロデューサー: 中嶋優一 プロデューサー: 松本祐紀 製作プロデューサー: 青木広美 アシスタントプロデューサー: 岩田恵 島田源太郎 構成: 酒井健作 寺田智和 ビル坂恵 古田聡 村上洋賢 出演者: 坂上忍チーム 平井理央 博多大吉 児嶋一哉 ○ 渡部建チーム 和田正人 島崎和歌子 小峠英二 ○ 審査員: 剛力彩芽 菅田将暉 安田顕 ナレーション: 飯塚昭三 制作著作: フジテレビ
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Boss Battles 価格:無料 項目数:24 総ポイント数:800 難易度:★☆☆☆☆ 2,3時間くらいで全項目達成可能。ゲーム自体の難易度もさほど高くない。 ステージクリアでやたらポイントがもらえるので、一通りクリアするだけで全装備の強化やサブウェポンを全てそろえることができる。 Airman Beat all bosses tier 1 25 Staff Sergeant Beat all bosses tier 2 25 Master Sergeant Beat all bosses tier 3 25 Senior Master Se... Beat all bosses tier 4 25 Chief Master Ser... Beat all bosses tier 5 25 Not So Tough Beat Scatterblaster On All Tiers 40 Change of Diet Beat Haxxor On All Tiers 40 Movin Along Beat Glopulous On All Tiers 40 Malfunction Fixed Beat Eradicrank On All Tiers 40 My Space Honey! Beat Queen Buzzkill On All Tiers 40 Get Off My Lawn! Beat Splinteroid On All Tiers 40 Back To The Arctic Beat Polaravich On All Tiers 40 Smarter Than You Beat The Collective On All Tiers 40 Movin On Up Make Your First Purchase 20 Plasma Master Max Out The Plasma Weapon 25 Rapic Master Max Out The Rapid Weapon 25 Homing Master Max Out The Homing Weapon 25 Explosive Master Max Out The Explosive Weapon 25 Heavy Artillery Purchase All The Pods 40 Immortal Purchase All The Ships 20 High Roller Earn 1,000,000 Gems 100 Hard To Hit Beat A Boss Without Getting Hit 25 Skin of Your Teeth Beat A Boss On The Last Hit Of Your Last Life 25 Hoarder Collect 100 Total Gems In A Challenge Phase 25 High Roller 全ボスを5回倒せば総獲得ジェムが1,000,000近くになっているので、もし一通りボスを倒した時にこの成績が獲得できていなくてもさらに数回のステージクリアすれば取得できるはず。
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建物(レベル) コスト1(£) コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 出力 Cereals Farm 3 4Ce Cereals Fields 6 1Co 1CH 1PP/8Ce Cereal Exploitation 8 1Co 1CH 1MI 2PP/16Ce Rice Paddies 3 4Ri C
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戦闘呪附:Wolfの群れを継続的に召喚します Howl 領域 使用 宝石 Conjuration Lv5 戦闘/陸上限定 3 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - 300 特殊 戦闘呪附 ゲーム内説明文 The caster summons a pack of wolves to aid him in battle. The wolves will come from all directions and may even attack the enemy from behind. This spell is twice as effective if used in forest or mountain terrain. 和訳 術者はWolfの群れを召喚し、戦いを援護させます。Wolfはすべての方角から現れ、敵の背後を攻撃することさえあるかもしれません。この呪文は、森林か山岳で使われると二倍の効果を発揮します。 解説 継続的にWolfを召喚し続ける戦闘呪附。召喚はラウンドの終わりごとに発生し、森林か山岳では2倍の数のWolfが出現する。 Wolf自体の性能は低いが、説明にあるように戦場の全方位から押し寄せてくるため、敵の側面や背後を継続的に襲ってくれる。敵の行動を大いに阻害することができるだろう。 主な用途は敵の霍乱程度だが、敵が油断しているなら魔術師などを食い殺してやることもできる。適当に後方に置いているだけの相手であれば狙いやすい。 発動そのものは緑魔法が得意な国なら難しいことではないが、ギリギリの条件で使用すると疲労が凄まじく、発動者はほぼ確実に長時間昏倒する。うっかり殺されて呪附が途切れないように注意が必要。 コメント 名前 コメント
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概要 星が海に落ち、Basalt CityとDark Crystalが粉砕されたとき、Basalt Queenの統治は終わり、生き残ったAtlantianは王国を再建しました。 Atlantisは魚、蛙、人間の雑種のような奇妙な生物たちの水中の国です。 Atlantianは殺されない限り決して成長を止めず、数百年に渡って生きます。 Atlantianの社会は、大きさや年齢による厳しい階層構造を持ちます。 最も古く、最も狡猾なAtlantianは、聖職者や魔術師として訓練されます。 Atlantianは魔法を使うのが困難なため、彼らはしばしば人間の子供たちを攫い、Coral Towersにおいて彼らに魔法の訓練を行います。 Atlantisの兵は生きた珊瑚の破片を先端に取り付けた槍を使い、珊瑚の塊から作られた鎧を身に着けています。 珊瑚は有毒で、ただ戦争のためだけに養殖されます。 種族 水陸両棲 軍事 珊瑚で武装した歩兵、シャンブラー、戦海老。射撃武器なし 魔法 水、星、火、地 聖職者 強力 要塞技術 レベル2(Castle)、水中建設可能 初期宝石 水5 魔法土地 The Coral Towers 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,1r 水中要塞 偵察兵:水陸両用の偵察兵。どこにでも潜り込める Shambler Chief 55g,2r 水中要塞or沿岸要塞 指揮官:標準的な指揮官。防具が皆無な点に注意。指揮上限60 Consort 120g,26r 水中要塞 聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねる。指揮上限80 Coral Queen 270g,19r 2ターン雇用 水中要塞 聖職者:レベル3の聖職者。最上位指揮官も兼ねる。指揮上限160 King of the Deep 280g,5r 2ターン雇用 水中要塞 魔術師:水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。魔力は素晴らしいが射撃精度がやや低い。指揮上限40 Initiate of the Deep 45g,1r 首都 魔術師:水の魔法スキルを持つ魔術師。序盤の研究に手頃 Deep Seer 235g,1r 首都 魔術師:水と星の魔法スキルを持つ魔術師。優れた占師でもある。指揮上限40、マップ移動力1。老齢 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Atlantian Militia 7g,2r 水中要塞 民兵:珊瑚の槍だけ持つ民兵。戦闘技能や士気に問題あり Atlantian Shield Bearer 10g,3r 水中要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。鎧を着ていないため脆いが、地上での行軍は早い Atlantian Light Infantry 10g,9r 水中要塞or沿岸要塞 軽歩兵:珊瑚の槍を持つ歩兵。珊瑚の鎧は毒の棘を持ち、短い武器による攻撃に毒で反撃する。マップ移動力1 Atlantian Infantry 10g,12r 水中要塞 歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。珊瑚の鎧は性能のわりに重いのが難点。マップ移動力1 Reef Warrior 12g,10r 水中要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ精鋭歩兵。珊瑚の鎧着用。戦闘技能と士気が少し向上している。マップ移動力1 Coral Guard 15g,15r 水中要塞 歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ精鋭歩兵。珊瑚の鎧着用。士気がかなり高い。マップ移動力1 Coral Guard 15g,17r 水中要塞 歩兵:珊瑚の薙刀を持つ精鋭歩兵。珊瑚の鎧着用。少々硬い相手にでも攻撃が通る。マップ移動力1 Shambler 25g,1r 水中要塞 軽歩兵:成長しサイズ3になったAtlantian。爪の2連撃で戦う War Shambler 30g,13r 水中要塞 歩兵:珊瑚の薙刀と盾を持つサイズ3兵士。両手武器の攻撃力に盾を併用し、行軍も早い War Lobster 50g,6r 水中要塞 戦海老:敵を蹂躙するサイズ5の水棲生物。乗り手が死んでもLobsterが戦闘終了までは暴れるが、その際は味方も踏む Mother Guard 45g,26r 首都 重歩兵:Sacred。珊瑚の薙刀と盾を持ち、珊瑚の鎧を纏うShamblerの精鋭。護衛としても有能。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 全域下位 Consort Atlantian Militia 10 Atlantian Light Infantry 10 全域上位 Coral Queen Atlantian Shield Bearer 10 War Shambler 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 水中要塞 Consort 1 Sacred 水中要塞 Coral Queen 3 Sacred 水中要塞 King of the Deep 3 +2 100% +1 10% 首都 Initiate of the Deep 1 首都 Deep Seer 32 Old Age 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv6 儀式 Summon Monster Fish 3 10 小さな敵を丸呑みにする水棲の深海魚Monster Fishを1体召喚します 前作からの変更点 コメント 名前 コメント
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Battlestations Pacific 【ばとるすてーしょんず ぱしふぃっく】 ジャンル リアルタイムストラテジー+シューティング 対応機種 Windows XP/VistaXbox360 発売元 スパイク 開発元 アイドス・ハンガリー 発売日 【Win】2009年5月14日【360】2009年5月28日 価格 【360】7,140円(税5%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント RTS+STGというジャンルの融合PC版はSteamで配信中 概要 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後 概要 太平洋戦争をテーマに、複数ジャンルをまとめた事をウリにしたリアルストラテジーシューティングゲーム。 真珠湾攻撃からミッドウェイ海戦に至るまでを描いた前作『Battlestations Midway』の続編となり、アメリカ軍のみだったキャンペーン(ストーリー)モードに新たに日本軍が追加された。 プレイヤーは日本軍、あるいはアメリカ軍の艦隊を指揮し、マレー沖海戦、レイテ沖海戦といった太平洋戦争での主だった海戦(一部、上陸戦も含む)を戦いぬく。 また、本作は日本でもアメリカでもなくアイドス・ハンガリーが制作した物であり、日本版(Xbox360版)はスパイクがフルローカライズしたものとなる。 その為、極端にアメリカ寄りでも日本寄りでもなく比較的中立的な視線で描かれている(*1)。 特徴 RTS+STGの融合 プレイヤーは戦闘に参加するほぼ全ての兵器を好きなタイミングで操る事が出来る。(シナリオによっては制限がかかる事がある) 戦艦に艦砲射撃、空母に艦載機の発進、特定地点への移動、艦隊のフォーメーションといった指示を出す事や艦船や戦闘機を実際に操縦することも出来る。空母から戦闘機を発進させ、即座に操作を切り替え、敵空母への爆撃を行う事も可能。 また、潜水艦となり、残り酸素と敵駆逐艦の爆雷に気をつけつつ海中から強力な魚雷を打ち込んで戦艦を撃沈するといった事も可能。 操作しない部分は出しておいた指示や独自の判断で動く為、戦艦の移動はオートにし、自分は艦砲射撃に徹する事も、艦載機を飛ばして索敵を行うのも自由。プレイヤーは戦場の状況をリアルタイムに判断し、的確な指示で自軍を勝利へと導いていく。 作戦指示(RTS)と実際の操作(STG)によって異なるジャンルが非常に自然に融合された形といえる。 史実とロマンが織りなすキャンペンモード アメリカ軍は第二次ソロモン海戦(*2)から、沖縄戦までを史実を元にしたシナリオ。日本軍は真珠湾からミッドウェイ海戦までは史実を元に、それ以降は仮想のシナリオが用意されている。 もし、ミッドウェイ海戦で日本軍が勝っていたら?というIfが繰り広げられ、ハワイを陥落させて講和を結ぶというロマンに溢れたものとなっている。 日本軍の仮想シナリオは完全な仮想ではなく、特殊潜航艇によるシドニー湾攻撃、潜水艦によるドイツ軍との技術交換といった、史実では失敗に終わった作戦を成功させるものである。 史実のシナリオも空母ホーネットを足止め中に戦艦大和率いる艦隊が増援で現れ、大暴れをするといったちょっとしたIfが加えられている部分もある。 シナリオは各陣営で14個ずつ用意され、前作の2倍以上になった。1シナリオ30~1時間ほどかかるのでそれなりのボリュームである。もちろん太平洋戦争の有名な戦闘は軒並み入っている。 それぞれの陣営でBGM、ゲーム中で使われる言語(日本語は360版のみ)が異なるといった作りこみよう。 + 最終シナリオは… アメリカ軍の最終シナリオは「沖縄戦」。シナリオ中に天一号作戦を完遂せんと沖縄本島に座礁すべく戦艦大和率いる日本艦隊が現れ、これを米国艦隊が全力で迎え撃つ。史実では実現しなかった「大和 対 米艦隊」が実現される。 日本軍は「ハワイ侵攻」こちらも大和を率いて米戦艦アイオワを沈める事が作戦目標となっており、よく、議論に上がる「アイオワ 対 大和」の決着をつける事がクリアの条件になっている。 いずれのシナリオも史実とは異なるものの非常に燃えるシチュエーションになっている。 様々な兵器を操縦可能 ざっくりとあげるだけでも艦船、戦闘機、潜水艦の3つの操作系統があり、更に細かく分類すると戦艦・空母・駆逐艦・潜水艦・戦闘機・爆撃機,果ては神風など、多くの実在の兵器を操ることが出来る。その数80種類以上。 操作系統 艦船:対空砲と艦砲の他、駆逐艦なら対潜水艦用の爆雷と攻撃手段が多い。艦船同士の対決では実際の丁字戦法と同じ様に相手を全ての砲台で狙えるようにポジショニングすると有利に戦える。 戦闘機:敵艦や拠点への爆撃がメイン、当然ながら墜落すると損失なので高度には注意。慣れない内は地面が一番の強敵になる事も…。 潜水艦:深度と酸素が存在する。耐久力が低く非常に倒されやすいが、魚雷の威力は非常に高く、使いこなせれば強固な戦艦にも有効打を与えられる。 しかし、ソナーにひっかかって爆雷を受けたり、攻撃対象が近すぎて魚雷が船の下を通り抜けてしまったりと扱いは難しい。 潜水中に酸素がなくなると強制的に海面に上がってしまうため、そのまま集中砲火で沈没する事もある。 最大深度まで下がる事で水圧でダメージを受けつつも敵のソナーや爆雷から逃げる事も可能。 ユニット間のバランス 「戦艦」は耐久力および主砲の火力が非常に高いが、爆雷を持たないため、「潜水艦」に対しては無力であり、速力も低い。「駆逐艦」はあらゆる攻撃手段を持ち、速力も早いが、耐久力が低い。…などといった特色がハッキリしており、万能なユニットは存在しない。それぞれの長所と短所を生かした戦略が求められる。 破損と修理 艦船は攻撃を受けた箇所によって兵器損傷・機関損傷・浸水・火災が発生したりする事がある。これらは修理しなければ速度が落ちたり、徐々に耐久度が減ったり、砲撃が出来なくなるといった様々なデメリットが発生する。 逆に機関や弾薬庫と言った部位を意図的に狙う事で敵にこれらの損害を与える事も可能。 やり込み要素 戦場にはクリアに必要な「優先目標」の他、プレイ中に明らかになる「二次目標」と、開始前の大まかなヒントのみの「秘匿目標」が用意されている。達成する事でクリア時にもらえるメダルの色が変わり、次のシナリオで使える兵器がアップグレードされるといった特典を受けることが可能。 それぞれ「味方に被害を出さない」「一定の時間までに目標を撃沈させる」「隠されている基地を全て破壊する」といったバリエーションに富んでいる。 評価点 しっかりとした時代考証 洋ゲーにありがちなトンデモ日本ではなく、しっかりとした考証がされており、キャンペーンシナリオがやけにマニアックだったり、戦艦大和は進水当時の副砲を備えていたり、戦闘機のコクピットの中まで細かく再現されていたりする。 空母の木甲板の形や艦船の塗装の違いはあるものの、前作の考証にいささか問題があった部分(*3)は改善された。 また、ユニット表記も日本語に対応した為、臨場感が損なわれることも無くなった。(*4)。 艦船と航空機はギャラリーで解説とともに眺める事も可能。 艦船の形だけではなく、特徴も再現されており、史実で対空能力に優れた「秋月級駆逐艦」は対空砲が最強クラスだったり、潜水空母の異名を持つ「伊四百型潜水艦」は搭載機「晴嵐」を飛ばす事が出来る。 また、360版限定だが、日本軍では軍人の荒々しさを醸し出したしっかりとした日本語吹替がされており、臨場感も抜群。遊べば遊ぶほど本作が洋ゲーである事を忘れることうけあい。 前作に比べてリアルになったグラフィック 特に海の表現力が上がっており、現実さながらの非常にリアルな海面になっている。 艦船の上には人が歩いていたり(*5)、魚雷で撃沈された艦船が真っ二つに割れる、沈んだ後に残骸が浮かび上がるといった表現が強化されており、前作に比べて表現力は大幅に上がった。 戦闘機のドッグファイトや対空砲火をかいくぐる際のグラフィックは、さながら戦闘写真のような美しさである。 ジャンルの融合の成功 重ねて書く事になるが、RTS+STGの融合がしっくりとハマっており、戦闘に好きなように関与する事が出来る。戦闘機による操作も自由度は高いが、敵空母を攻撃する際も、制空権を支配した状態でなければ駆逐艦の対空砲火であっさりと落とされたりする。 その為、しっかりと作戦を練る必要があり、護衛駆逐艦を魚雷で沈める、戦艦で追い払うなどをして敵空母を丸裸にした後、自ら急降下爆撃で敵艦隊を沈める爽快感は抜群である。本作からは体当たりで艦船にダメージを与えることが出来るので弾丸も使い果たして敵艦に自爆しに行く事も…。 ステージのバリエーションが豊富 ステージによっては艦隊同士の撃ち合いがメインになる物、戦闘機がメインの基地破壊、潜航艇によるスパイ・アクションさながらの潜入と、同じシステムを使いながらも全く毛色が異なる特色付けがされている。 問題点 バグが多め クリア条件を達成してもステージが終わらなかったり、突然フリーズしたりする事が多々ある。 特に特定のステージで条件を満たしてセーブをしてしまうとセーブデータが壊れるといった致命的なものまである。 ミッション中断後の「中間ポイントから再開」時は決められたパラメーターで再開される為、厳密な中断機能は存在しない。 例えば日本軍シナリオの「ハワイへの道」の最終チェックポイントの場合、それまでのプレイで被害をほとんど出さなかったとしても、チェックポイントから再開すると「特攻機」の残りわずかという状況で再開される。ここで特攻に失敗すると操作できる機体がなくなり、ゲームオーバーになってしまう。 チュートリアルが不十分でとっつきにくい ゲームの性質上、操作やルールはかなり複雑で覚えなければならないことは多いのだが、チュートリアルに該当するモードは自由に艦船・航空機の練習ができるトレーニングモードのみ。 それも一つ一つの操作に関する詳細な説明はなく、半ば投げっぱなしな状態になる為、地図の拡大・攻撃マーカーの意味・フォーメーションの操作といった重要な操作を見落としがちになる。 前作では詳細なチュートリアルがあったのに、不親切になった。 シナリオプレイ中にチュートリアルが出てくる事もあるが、長文な上にゲームがリアルタイムで進行する都合上、読み飛ばしがちになる。 兵装の挙動がリアルにこだわった結果、使いづらくなっている箇所がある 艦砲や魚雷は使用可能な状態であり、発射口が敵に向いている必要がある。 おおまかに駆逐艦は側面、潜水艦は正面に発射口がある。しかし具体的な位置は艦によってバラバラである為、どの武器がどこから発射されるかを完全に把握しなければ撃つ事すら出来ない。初めて潜水艦を操作した時は距離も十分なのに魚雷を撃てない…といった事態に戸惑うことになる。 艦船が不足気味 色々な艦船が再現されているが、戦艦で言えば日本軍の「扶桑級」の次が「大和級」になる為、数が少ないように思える(間の「伊勢級」「長門級」が登場しない)。更に、アメリカ軍シナリオでは史実に則ってか、敵は「金剛級」か「大和級」しか登場しないので同じ敵と戦うシチュエーションが多い。 本作のシステムなら航空戦艦の「伊勢級」は面白そうなので未登場なのが惜しまれる。伊勢級が目覚ましい活躍を見せた「エンガノ沖海戦」のシナリオもある事だし…。 PC版ではMODにより、「伊勢級」や「長門級」が実装されている動画も存在する。 チャレンジモードの削除 前作では本編のシナリオでは描かれなかった戦い(*6)を単発シナリオのチャレンジモードで補完していたが、本作では無くなってしまった。その為Ifにならなかった日本軍の史実シナリオは存在しない。 太平洋戦争最大の海戦となったレイテ沖海戦も、「シブヤン海海戦」と「エンガノ岬沖海戦」がアメリカ軍シナリオでしか再現されないため、「スリガオ海峡海戦」や「サマール沖海戦」の日本軍側視点といったシナリオを用意して欲しかった所。 360版はロードが長い。 賛否両論点 特攻兵器の再現 日本軍に実在した特攻兵器のほぼすべてが再現されており、アメリカ軍のキャンペーンモードでは「神風特別攻撃隊」を始めとして、特攻専用飛行機「桜花」や特攻ボート「震洋(*7)」といった特攻兵器を相手にする事になる。 アメリカ軍の「レイテ島の神風」シナリオでは損害を受けずに全ての特攻隊を撃墜する事で実績がアンロックされるといった事も…。 日本軍シナリオでも人間魚雷「回天」を搭載した潜水艦を操作し、回天を発射したり(*8)、神風を操作して敵艦に体当たりをして撃沈するミッションまで存在する。特攻兵器の威力は絶大だが、使うのも失敗してしまうのも複雑な心境である。 リアル性かゲーム性か 前作では現実に沿っていた仕様も、ゲーム性を重視して変更された箇所がある。 前作では爆弾を落とした飛行機は基地や空母に帰還しなければ補充されなかったが、本作では時間経過で補充される。回天まで時間経過で補充されるのはいかがなものか… 前作では損傷を受けた艦船は浸水区域の閉鎖が行われ(浸水した部分は回復しない)、一定の浸水を超えると一気に船が沈没する事もあったが、本作では耐久力が残っていれば沈まない。攻撃を受けて艦橋や艦首を損失しても、修復すれば見た目はボロボロなのに耐久力100%という事も…。 リアルにこだわっている部分も多い為、気になる所である。ゲームのテンポや難易度が改善されているのも事実なのだが。 ストーリー 前作では明確な主人公や登場人物が存在し、主人公を中心としたストーリーが用意されていたが、本作では明確な主人公や登場人物は存在せず(*9)、プレイヤーは通信を受けながら淡々と戦場を指揮するにとどまっている。 味気ないとみる意見もあれば、変にストーリーが無い方が戦場らしい臨場感があるという意見もある。 また、続編という立ち位置でありながら、前作の主人公がどうなったかは語られないので前作のプレイヤーは肩透かしを食らう事になる。 一応、前作の主人公は日本軍の真珠湾ミッションに登場し、倒す事は出来る。 総評 リアルタイムストラテジー+シューティングという新たな形でおもだった太平洋戦争の戦闘の数々を見事に再現してみせた。 太平洋戦争はテーマ上、ゲームになりにくく、その中でも「日本軍の特攻兵器も含めて忠実に再現」となるとなれば国産ゲームではまず出来ない。そういった意味でも貴重な作品といえる。 背景を抜きにしても実在した戦艦や戦闘機を指揮し、実際に操縦して戦えるというのが本作最大の醍醐味で、太平洋戦争時のアメリカ海軍、日本海軍が好きな人にはおすすめ出来る作品である。 その後 残念ながら開発会社がEidosの意向で閉鎖されてしまった為、続編は望めない状態になっている。 市場に出回る数も限られているため、店舗で見かけることも少なく値段も高めである。 ただし、これはCS機版の話であり、PC版は現在Steamで配信中(*10)。DL販売に抵抗がなく、興味を持った人は一考の価値はあるだろう。(*11) Steam版は英語だが有志による日本語化MODを導入すればCS版とほぼ同等の吹き替え及び字幕でプレイする事が出来る。 また、PC版限定ではあるが体験版のダウンロードが可能なサイトもいくつか残っているので、先にそちらで概要を掴んでみてからというのも一つの手である。 なんとリリースから12年が経った2021年に、海外の有志の手により容量 8GB にもなる超大型MODが発表された。 バニラの日本キャンペーンを丸ごと作り直すほかゲーム内のほぼすべてのユニットが刷新されており、米国本土への攻撃ミッションも追加されるなど続編と言っても差し支えのない完成度である。問題点でも述べられていた艦艇の少なさについても日本軍だけで52隻もの追加があり、概ね解消されている。
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【曲名】 battlecry 【アーティスト】 Nujabes feat. SHINGO2 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/sa/samuraichamploo/battlecry.html 【作詞】 Shing02 【作曲】 Nujabes 【編曲】 Nujabes 【作品】 サムライチャンプルー 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 2004年 【備考】 アニメの「江戸時代と現代文化のミックス」を体現するアンビエントな英語ラップ。 Full